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Cerca de 700 escuelas representarán a la Provincia en la Maratón de Robótica

En esta segunda edición los equipos tendrán que desarrollar un videojuego y elaborar un proyecto sobre energías renovables

 

Un total de 699 equipos de escuelas primarias y secundarias de gestión estatal de la Provincia de Buenos Aires se inscribieron este año para participar de la Segunda Maratón Nacional de Programación y Robótica. La competencia es organizada por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología, en el marco del Plan Aprender Conectados.

Del total de los equipos anotados, 571 lo hicieron en la propuesta de Programación, de los cuales 383 pertenecen a escuelas Primarias y 188 a Secundarias. En esta edición, los estudiantes que optaron por la competencia de Programación deberán desarrollar un videojuego educativo sobre alfabetización digital, que quedará a disposición de la comunidad educativa. 

Los 128 restantes, por su parte, se sumaron a la de Robótica: 50 equipos pertenecen a primarias y 78 a secundarias. En esta competencia los estudiantes tienen como desafío la elaboración de proyectos asociados a energías renovables. 

La Maratón Nacional, de carácter formativo, tiene por objetivo la promoción y difusión de ambas disciplinas, para acompañar su integración curricular en la educación obligatoria en las escuelas. Se organiza a través de una plataforma virtual, que cuenta con tutoriales y material de formación para preparar a docentes y alumnos. La final, de modalidad presencial, será el 18 de septiembre.

Los ganadores recibirán premios que incluyen desde equipamiento para la realización de proyectos, hasta viajes de estudio a la Universidad de California, en Estados Unidos. 

La EP N°6 de Bragado, ganadora de la Maratón 2018

La primera edición, realizada el año pasado, contó con la participación de más de 2.500 equipos, 7.500 estudiantes y 1.300 docentes de las 24 jurisdicciones de la Argentina. La final del certamen incluyó a tres equipos de la Provincia de Buenos Aires, entre ellos el de la Escuela Primaria N° 6 de Bragado, que resultó ganador por el diseño de un videojuego sobre el cuidado del medioambiente.

El equipo de la EP N°6, denominado “Las Scratchitas”, estuvo conformado íntegramente por mujeres y su participación respondió a una búsqueda de la escuela por fortalecer el rol de la mujer en el campo de la informática.  

En ese sentido, durante la Maratón 2019, en el marco de la iniciativa Mujeres Programadoras del Plan Nacional Aprender Conectados, la organización otorgará distinciones especiales a los grupos con mejor puntaje que estén integrados sólo por mujeres.